はじめに
ポケモンSVで初登場のパラドックスポケモンであるテツノイバラの育成論です。
今回はシングルバトルの汎用性のある起点作成型で検討しました。
ポケモン徹底攻略さんにも投稿しています。
コンセプトと役割
パラドックスポケモンの中では最弱と言われたりしますが,見た目がカッコ良い(怪獣系)ので使い道を考えていました。
役割としては起点作成型が向いていると思い検討してみました。
持ち物
ふうせん
4倍弱点の地面を受けないようにします。
特性
クォークチャージ
今回は後続のエースにブーストエナジーを持たせる想定なので使用出来ません。
相手がエレキフィールドを貼ったらラッキー!
性格・努力値・実数値
性格:ようき(素早さ↑特攻↓)
でんじはで麻痺させた後に相手を抜くためにようきとしています。
努力値:HP252 素早さ252 特防4
抜く範囲を広げ,先発で相手が物理・特殊どちらが来てもいいように素早さとHPに振っています。
実数値:HP207 攻撃154 防御130 特攻81 特防104 素早さ136
技構成
でんじは
麻痺を撒きます。相手より先に動き,ステルスロック,まきびしの試行回数を増やします。後続のサポートにもなります。
ステルスロック
相手後続のきあいのたすきを無効化します。
まきびし
相手後続へのダメージソース。
ドラゴンテール
相手を交代させて麻痺・削りを入れていきます。ちょうはつが来そうな時にも使えます。
テラスタル
ひこう
4倍弱点のじめんタイプの技をかわすためにひこうとしています。
くさ
弱点のみずやじめん技を半減出来ます。アラブルタケやキノガッサのきのこのほうしを無効化します。
むし
弱点のかくとうやじめん技を半減出来ます。
立ち回り例
一体目で選出し,でんじは→ステルスロック→まきびし×3回の順に技を使います。余裕があれば最後にドラゴンテールをしますが,大抵は倒されてしまいます。後続のエースに繋ぐため,相手の技を読みながら粘り強く戦います。ふうせんが割れて相手がじしんをしてきそうな時はひこうテラスタル,相手がちょうはつしてきそうな時はドラゴンテールなどです。
素早さ計算
バンギラスよりも速いメリットになります。
・準速サーフゴーと同速
・準速ギャラドス,チヲハウハネ抜き
・準速カイリュー,サーナイト抜き
与ダメージ計算
基本的にドラゴンテールのダメージには期待していません。
・ドラパルト→乱数2発(45.3~53.9%)
・キラフロル→確定5発
・サーフゴー→確定10発
被ダメージ計算
・ドラパルト(攻撃252)のドラゴンアロー→確定3発
・ドドゲザン(攻撃252性格1.1)のアイアンヘッド→確定3発
・テツノブジン(攻撃252)のインファイト→乱数1発(90.8~108.2%)
・トドロクツキ(攻撃252性格1.1)のかわらわり→乱数2発(44.4~53.1%)
・キラフロル(特攻252)のエナジーボール→確定2発
・サーフゴー(特攻252)のゴールドラッシュ→高乱数2発
・テツノツツミ(特攻252)のハイドロポンプ→確定1発
・ハバタクカミ(特攻252)のムーンフォース→乱数2発(46.3~55.0%)
苦手なポケモン
・挑発,トリック,こうそくスピンなどを覚えるポケモン
・高火力(こだわりアイテム持ち)ポケモン
・でんきタイプ
・じめんタイプなど
相性の良い味方・構築例
後続に使いたいエース・スイーパーを配置します。
相手は麻痺状態が想定されるので積み型が良さそうです。
・トドロクツキでりゅうのまい→クォークチャージ→ひこうテラスタル→アクロバット
・テツノドクガ
ほのおのまいをしながら,てんねんの相手にはアシッドボムで突破など。
積み型で無くても高火力(乱数1発が多い)ポケモンなら抜いていくことが出来ます。
・テツノツツミのハイドロポンプ
おわりに
ハマれば面白いポケモンだと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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